Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/20.500.11861/4367
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dc.contributor.author陳潔詩en_US
dc.date.accessioned2017-08-22T06:56:03Z-
dc.date.available2017-08-22T06:56:03Z-
dc.date.issued2007-
dc.identifier.citation青年研究學報, Jan 2007, vol. 10(1), pp. 80-85.en_US
dc.identifier.issn1029-7847-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11861/4367-
dc.description.abstract1999年4月20日,美國科羅拉多州的校園槍擊案震驚世界。美國社會被迫正視電子遊戲與校園暴力的問題。香港的校園暴力案件與美國相比,無疑較為輕微,但也時有報導青少年因沉迷電子遊戲而無心上學、廢寢忘餐、甚或失去生命。本文旨在探討網上虛擬世界與真實世界的關係,以及如何將電子遊戲作為教學工具。en_US
dc.language.isozhen_US
dc.publisher香港: 香港青年協會en_US
dc.relation.ispartof青年研究學報 = Journal of Youth Studiesen_US
dc.title電子遊戲與青少年暴力文化en_US
dc.typePeer Reviewed Journal Articleen_US
crisitem.author.deptDepartment of English Language & Literature-
item.fulltextNo Fulltext-
Appears in Collections:English Language & Literature - Publication
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